RomSOFT
Яndex
 
3D Studio Max 2009
Лидер рынка программного обеспечения для трехмерного моделирования, анимации и визуализации.
Новая версия 3D Studio MAX предлагает еще больше усовершенствованных возможностей, которые удовлетворяют возрастающим нуждам создателей ооооооооооооооо
трехмерных моделей и аниматоров, а также разработчикам интерактивных игр. Открытая архитектура 3D Studio MAX позволяет аниматорам воспользоваться преимуществами использования более чем ста подключаемых приложений, чтобы быстро и легко добавлять впечатляющие эффекты. Более того, с помощью 3D Studio MAX SDK они могут даже создавать свои собственные приложения-модули, чтобы придавать оригинальный вид своим творениям.

3D Studio Max - программа трёхмерной графики - может использоваться:
- в архитектурном проектировании;
- в подготовке рекламных и научно-популярных роликов для телевидения;
- в компьютерной мультипликации и художественной анимации (спецэффекты, фантастические чудовища и т.д.), например, спецэффекты к фильму "Мумия" сделаны в этой программе;
- в компьютерных играх;
- в компьютерной графике и Web-дизайне.

Возможности 3D Studio Max:

Моделирование:
- детализация геометрии с помощью Edit Poly Bridge;
- бОльшая управляемость геометрией с новой опцией Slide and Pinch в Edit Poly Connect;
- выбор граней геометрии растяжением/сжатием выбранного (selection) вдоль Ring/Loops;
- упрощение подчистки (cleaning up) моделей удалением граней и вершин за один проход;
- новый Sweep модификатор.

UV развертка и мэппинг:
- Pelt Mapping определяет пользовательские "швы" (seams) и позволяет в соответствии с ними разворачивать UV;
- Relax UV и Remove Distortion обеспечивают точное соответствие геометрии и текстурных карт за счет сглаживания существующих координат мэппинга;
- прямой доступ к быстрому наложению карт в режимах box, cylindrical, spherical в модификаторе UV Unwrap упрощает стек модификатора (modifier stack);
- Export UV Template Image позволяет экспортировать развернутую (unwrapped UVs) картинку для использования в приложениях рисования.

Скиннинг:
- Skin Weight Tools для быстрого доступа к основному инструментарию скиннинга;
- по умолчанию вершины привязаны к костям для предотвращения нежелательного растягивания и минимизации необходимости редактирования envelopes при наложении скин-модификаторов;
- D3D оптимизация;
- Math Helper Object.

Язык MAXScript:
- автоматизация производственного потока за счет очереди запросов к базе данных с помощью MAXScript SQL Connect and Queries;
- отладчик MAXScript debugger;
- контроллеры выражений имеют полную MXS поддержку;
- Rebuilt scripted контроллер поддерживает независимые имена.

Анимация персонажей:
- форматы оцифровки движения включают HTR импорт/экспорт для 3ds max костей и импорт TRC данных. Импорт стандартных форматов оцифровки движения напрямую в 3ds max.
- загрузка и сохранение анимации с помощью новых типов данных движения на базе XML;
- Motion Mixer применим к любой анимации, не только Biped;
- улучшенное окно Track View.

Biped анимация:
- улучшенное редактирование кривых Biped движения;
- новые neck и tail кости для улучшенной анимации длинношеих и хвостатых персонажей;
- слои для ретаргетинга движения - оцифрованного и по ключевым кадрам, с сохраненными точными IK позициями;
- перекручивание (twist) костей с тремя степенями свободы;
- поворот Biped pelvis как ball joint;
- расширенная поддержка данных оцифровки движения для шеи, пальцев верхних и нижних конечностей.

Управление большими массивами данных и коллективная работа над проектом:
- новый инструментарий управления Asset Tracker, интегрированный с Autodesk Vault и совместимый с другими менеджерами данных;
- перестановки данных (repath and retarget);
- быстрое маскирование объектов 3ds max в композитинговом пакете Autodesk Combustion с использованием интегрированных ID по текстурам и рендерингу;
- перенос сгенерированных последовательностей изображений в пакеты Autodesk Toxik и Autodesk Cleaner XL с автоматической генерацией в 3ds max информации о путях, номерах кадров, разрешении и т.п. данных, отображаемых в окне Toxik.
- определение и сохранение конфигурационных (path configuration) файлов;
- настройки с помощью формата OPEN EXR.

Волосы и мех:
- "расчески", имитация склеенных или кудрявых волос;
- инерция движения волос, заимствованная от перемещения связанной с ними поверхности;
- рендеринг в mental ray;
- замена геометрии на объекты (instanced geometry) для быстрой генерации лесных зарослей, полей цветов и т.п.

Одежда:
- реалистичные "выкройки", имитация внутренних швов;
- выбор типа ткани настройками либо из списка (шерсть, шелк и т.п.);
- сохранение настроек для последующего коллективного использования.

Визуализация:
- освещение (radiosity adaptive subdivision);
- реальные единицы измерения для удобства размещения масштабированных копий объектов;
- сохранение данных сцены (объекты, слои, материалы, камеры и т.п.) в файле scene state;
- импорт/линки моделей из пакета Autodesk Revit для создания с помощью 3ds max изображений в DWG формате и связки объектов сцены напрямую с объектами Revit;
- доступ из меню Import к формату Autodesk Inventor;
- экспорт моделей 3ds max для просмотра в Autodesk DWF Viewer и Autodesk DWF Composer.

Список изменений в 3D Studio Max 2009:

Визуализация Reveal
Система визуализации Reveal впервые появилась в 3ds Max 2009. В ней представлены инструменты для быстрой корректировки полученных изображений. Вы можете выполнить визуализацию для всей сцены, кроме выбранного объекта, визуализацию отдельного объекта или даже отдельной области буфера кадра. Буфер кадра теперь содержит упрощенный набор средств для быстрой корректировки результатов рендеринга. Исключение объектов, областей и/или процедур позволяет добиться баланса между качеством, скоростью и полнотой рендеринга.

Улучшение Biped
Подвергся переработке алгоритм работы со скелетами; теперь программа может делать одинаковым поведение их кистей и ступней относительно базовой плоскости. Это значительно сокращает длительность подготовки анимаций с участием двуногих и четвероногих персонажей. Autodesk 3ds Max теперь поддерживает поворот существ относительно рабочей опорной точки, а также указание опорной точки пользователем. Таким образом упрощается моделирование некоторых видов движения — например, падения персонажа на землю.

Улучшенная поддержка OBJ и FBX
Повышение качества передачи данных в OBJ и добавление новых опций экспорта делают намного более простым обмен информацией между 3ds Max и Mudbox, а также взаимодействие с другими программами формирования скульптурных поверхностей. Появились новые стандартные наборы параметров экспорта, дополнительные опции работы с геометрией (в том числе скрытие сплайнов и отрезков). Благодаря проведенной оптимизации уменьшились размеры передаваемых файлов, что привело к росту производительности. Художникам по компьютерным играм должны понравиться улучшенная обработка текстур и сопроводительные параметры импорта из Mudbox, где, например, хранится число граней объектов. В 3ds Max улучшено управление памятью для FBX и появились новые опции импорта, с помощью которых поддерживается взаимодействие между 3ds Max и такими продуктами, как Maya и MotionBuilder.

Упрощение редактирования UV-текстур
В Autodesk 3ds Max используется до сих пор не превзойденный набор интеллектуальных инструментов мэпинга. Возможность мэпинга сплайнов и трубчатых поверхностей позволяет, например, наложить дорогу на естественный рельеф местности. В процедуры Relax и Pelt внесены улучшения, с помощью которых упрощается создание UVW-разверток. Желаемые результаты достигаются теперь за меньшее число шагов.

Поддержка .NET в SDK
Поддержка .NET в 3ds Max позволяет расширять возможности программы с помощью эффективного API-интерфейса Microsoft высокого уровня. В 3ds Max SDK включены образец программного кода .NET и документация по этому богатому функциями набору средств программирования.

ProMaterials
В 3ds Max добавлена новая библиотека материалов для mental ray® с описаниями, основанными на физических параметрах. С ее помощью можно быстро создавать типовые поверхности зданий — покрытые малярной краской, глянцевые и матовые, из стекла и бетона.

Улучшенное фотометрическое освещение
В Autodesk 3ds Max поддерживаются новые типы распределенного освещения (круговое, цилиндрическое), реализован фотометрический предпросмотр в окнах Browse и Light , улучшены качество фотометрии в ближней зоне и появился новый тип света – направленный (spot). Светоизлучающие поверхности могут быть любыми; форму источника света можно будет увидеть и при визуализации.
KEDRWIN (Нарисуй чертеж) 7.3.2 3D+
Универсальная программа предназначена для подготовки в соответствии с ЕСКД чертежей различного назначения. Программа KEDRWIN (Нарисуй чертеж) 3D имеет свои особенности, отличающие ее от традиционных методов автоматизации проектирования.
Archicad 12 RUS
Новейшая система проектирования зданий ArchiCAD 12. Среди нововведений этого релиза можно отметить поддержку многопроцессорных систем, более высокую скорость работы с растровыми изображениями, более быстрое создание файлов PDF. Также в программу добавлен новый инструмент Curtain Wall, предназначенный для более простого создания перегородок и ненесущих стен, появились новые типы заливки, добавлены новые инструменты для выравнивания объектов.
ArchiCAD 12 укрепляет свои позиции как наиболее полное и гибкое архитектурное решение в технологии BIM (Информационное моделирование зданий). Усовершенствования к ArchiCAD 12 в основном нацелены на Скорость, Дизайн и Документацию.

Решения ArchiCAD 12 - открытая архитектура ArchiCAD позволяет пользователям легко соединять Виртуальное Здание (Virtual Building) с множеством независимых инструментов.

Новые возможности ArchiCAD 12:
* Ускорение и гибкость дизайнерской работы ArchiCAD 12 укрепляет свои позиции как наиболее полный и гибкий пакет для BIM приложений. Решения в ArchiCAD 12 направлены на убыстрение работы, гибкости дизайна и улучшение представления документации. Они основаны на многопроцессорной поддержке, новой системе Многослойные стены, применении 3D документации - впервые в BIM приложениях.

* Новейшие технологии ArchiCAD 12 впервые использует в работе технологию многоядерного процессора. Изображения секций, фасадов, в Virtual Building Model выглядят намного реалистичнее с применением многопроцессорных компьютеров.

* Представление 2D и 3D документации улучшены с использованием функций Fill Management и 3D Document. Это предоставляет пользователям конкурентные преимущества, позволяя эффективнее общаться с заказчиками, консультантами.

Поддержка многопроцессорных систем – использование многопроцессорных компьютеров при работе с ArchiCAD 12 позволит значительно повысить производительность за счет увеличения скорости навигации (при работе как с 2D-документацией, так и в 3D-окне) и генерации видов из 3D-модели (например, разрезов с просчетом теней). И, конечно же, возрастает общая скорость работы программы, а вместе с тем – комфорт и удобство.

Изображения и штриховки – новые технологии, заложенные в программу, существенно повышают скорость работы с растровыми изображениями и огромными полями штриховок как при проектировании, так и при генерации и компоновке чертежей на листах. Кроме того, возросла скорость генерации документации в формате PDF.

Навесные стены – появившийся в ArchiCAD 12 инструмент Навесные стены открывает новые возможности по проектированию и документированию сложных рамных конструкций. Он базируется на новейшей технологии ArchiCAD – System Technology, которая в дальнейшем будет использоваться при проектировании составных систем. Суть этой технологии заключается в том, что проектируемая конструкция представляется в виде иерархической структуры (в данном случае – схемы разрезки конструкции, компонентов и дополнительных аксессуаров), а пользователь может легко контролировать и изменять любую часть стены, детализируя и развивая весь проект в целом.

Отображение структуры – позволяет пользователям работать со сложнокомпозитными структурами стен и перекрытий и быстро отображать только несущую часть конструкции.

Обзор касается основных нововведений программы:
Навесные фасадные системы. Параметры
Навесные фасадные системы. Создание и редактирование
Навесные фасадные системы. Параметры
Навесные фасадные системы. Создание и редактирование
Навесные фасадные системы. Соединение со стенами
Частичное отображение многослойных конструкций
Управление связанными модулями
Изменения в StairMaker
Смещение/Выравнивание/Равномерное распределение элементов
Изменения в диалоговых окнах/
Прочие улучшения – теперь пользователи могут выделить любые объекты в 2D- либо в 3D-виде, а затем перемещать, выравнивать и распространять их в пространстве аналогично тому, как это осуществляется в популярных офисных приложениях (например, распространить деревья вдоль прогулочной дорожки, передвинуть с помощью стрелок на клавиатуре кухонный стол на несколько сантиметров левее). Это удобно, быстро и эффектно!
предназначенный для более простого создания перегородок и ненесущих стен, появились новые типы заливки, добавлены новые инструменты для выравнивания объектов.
ArchiCAD 12 укрепляет свои позиции как наиболее полное и гибкое архитектурное решение в технологии BIM (Информационное моделирование зданий). Усовершенствования к ArchiCAD 12 в основном нацелены на Скорость, Дизайн и Документацию.

Решения ArchiCAD 12 - открытая архитектура ArchiCAD позволяет пользователям легко соединять Виртуальное Здание (Virtual Building) с множеством независимых инструментов.

Новые возможности ArchiCAD 12:
* Ускорение и гибкость дизайнерской работы ArchiCAD 12 укрепляет свои позиции как наиболее полный и гибкий пакет для BIM приложений. Решения в ArchiCAD 12 направлены на убыстрение работы, гибкости дизайна и улучшение представления документации. Они основаны на многопроцессорной поддержке, новой системе Многослойные стены, применении 3D документации - впервые в BIM приложениях.

* Новейшие технологии ArchiCAD 12 впервые использует в работе технологию многоядерного процессора. Изображения секций, фасадов, в Virtual Building Model выглядят намного реалистичнее с применением многопроцессорных компьютеров.

* Представление 2D и 3D документации улучшены с использованием функций Fill Management и 3D Document. Это предоставляет пользователям конкурентные преимущества, позволяя эффективнее общаться с заказчиками, консультантами.

Поддержка многопроцессорных систем – использование многопроцессорных компьютеров при работе с ArchiCAD 12 позволит значительно повысить производительность за счет увеличения скорости навигации (при работе как с 2D-документацией, так и в 3D-окне) и генерации видов из 3D-модели (например, разрезов с просчетом теней). И, конечно же, возрастает общая скорость работы программы, а вместе с тем – комфорт и удобство.

Изображения и штриховки – новые технологии, заложенные в программу, существенно повышают скорость работы с растровыми изображениями и огромными полями штриховок как при проектировании, так и при генерации и компоновке чертежей на листах. Кроме того, возросла скорость генерации документации в формате PDF.

Навесные стены – появившийся в ArchiCAD 12 инструмент Навесные стены открывает новые возможности по проектированию и документированию сложных рамных конструкций. Он базируется на новейшей технологии ArchiCAD – System Technology, которая в дальнейшем будет использоваться при проектировании составных систем. Суть этой технологии заключается в том, что проектируемая конструкция представляется в виде иерархической структуры (в данном случае – схемы разрезки конструкции, компонентов и дополнительных аксессуаров), а пользователь может легко контролировать и изменять любую часть стены, детализируя и развивая весь проект в целом.

Отображение структуры – позволяет пользователям работать со сложнокомпозитными структурами стен и перекрытий и быстро отображать только несущую часть конструкции.

Обзор касается основных нововведений программы:
Навесные фасадные системы. Параметры
Навесные фасадные системы. Создание и редактирование
Навесные фасадные системы. Параметры
Навесные фасадные системы. Создание и редактирование
Навесные фасадные системы. Соединение со стенами
Частичное отображение многослойных конструкций
Управление связанными модулями
Изменения в StairMaker
Смещение/Выравнивание/Равномерное распределение элементов
Изменения в диалоговых окнах/
Прочие улучшения – теперь пользователи могут выделить любые объекты в 2D- либо в 3D-виде, а затем перемещать, выравнивать и распространять их в пространстве аналогично тому, как это осуществляется в популярных офисных приложениях (например, распространить деревья вдоль прогулочной дорожки, передвинуть с помощью стрелок на клавиатуре кухонный стол на несколько сантиметров левее). Это удобно, быстро и эффектно!
VisiCon 1.1 SE
Программа для дизайна и проектирования интерьера.
Программа "Визикон" предназначена для простого и оперативного дизайна интерьера и проектирования помещений, рассчитана на людей, не имеющих специальной технической подготовки. Программа станет Вашим личным дизайнером интерьеров.

В данный программный продукт были включены только самые необходимые функции, что позволило максимально упростить процесс освоения программы, а саму работу сделать интуитивно понятной и доступной.
Программа "Визикон" может эффективно применяться в следующих областях:
- первичное проектирование, оформление, перепланировка и дизайн квартиры; (оперативная проработка идеологии будущих помещений без подробной детализаций проекта);
- подбор наилучших вариантов организации пространства квартиры, ванной комнаты, гостиной, интерьера кухни и спальни, офиса и т.п.;
- расстановка мебели и предметов интерьера в режиме реального времени на основе уже готовых библиотек трехмерных объектов;
- подбор наилучших цветовых решений в оформлении интерьера и используемых; отделочных материалов при дизайне помещений (в т.ч. квартиры, спальни, ванны, кабинета);
- просмотр созданных дизайн проектов интерьеров в 3D виде с различных ракурсов (виртуальный 3D интерьер).
AutoCAD 2008 Rus Portable
AutoCAD 2008 Rus Portable
Самая популярная в мире система автоматизированного проектирования и выпуска рабочей конструкторской и проектной документации.
AutoCAD 2008 - лидер среди приложений для черчения, детализации и концептуального проектирования снова задает тон для своих последователей.
AutoCAD 2009 Rus
Превосходное средство двумерного черчения и трехмерного проектирования, в нем предусмотрены широкие возможности адаптации к конкретным проектам, позволяющие выполнить необходимые настройки
настройки в соответствии с выбранным вами стилем работы. Например, вы можете настроить интерфейс, изменив кнопки и панели инструментов, а также расширить возможности программного обеспечения, подключив приложения, разработанные другими производителями, или автоматизировать выполнение повторяющихся операций, создав несложную программу на языке LISP.
Графика и дизайн / 3D-моделирование, проектирование и дизайн
Now3D 1.29.00
Если вы хотите попробовать свои силы в 3D-графике, но не знаете, с чего начать, начните с самого простого. Например, с бесплатной программы Now3D. В ее состав входят редактор, программа для рендеринга и просмотрщик. В Now3D реализованы все основные возможности создания 3D-изображений.
5 самых популярных программ:
Полезные ссылки:
отели на Ямайке || экономический техникум || Обучение машинописи программа скачать. Программа по обучению скоростной машинописи. || корпуса радиоуправляемых катеров || Изменения в ОКВЭД до 2011 года || аукцион блочные котельные || Недвижимость в Испании правильный выбор. || настройка senao 3220 || www.moymirniy.ru || www.moykoslas.ru